logo
  • Proces
  • Case studies
  • Blog
  • O nas
Napisz do nas
  1. Strona główna

  2. /

    Blog

  3. /

    Objective-C, język programowania obiektowego

Objective-C, język programowania obiektowego

Mobile

5 minut czytania

Tomasz Kozon

28 paź 2022

ios

swift

Objective-C to język programowania obiektowego, który został opracowany w latach 80-tych. Jest on głównym językiem programowania dla systemów operacyjnych Apple, takich jak Mac OS X i iOS.

Spis treści

Historia Objective-C

Zalety i możliwości języka Objective-C.

Wady Objective-C

Porównanie Objective-C z językiem Swift

Przyszłość języka Objective-C,

FAQ – najczęstsze pytania dotyczące Objective-C

Apple, Objective-C

Ostatnie oferty pracy

Full-Stack JS Developer (Node + React)

B2B:

8000 - 13000 PLN netto +VAT

Pokaż wszystkie oferty

Powiązane case studies

SAO Life - aplikacja lojalnościowa dla klientów marki premium

Mobile development, Web development

Fit Paradise: zdrowie napędzane technologią

Mobile development

Pokaż wszystkie case study

Objective-C to język programowania obiektowego, który został opracowany w latach 80. XX wieku przez firmę StepStone. Język ten był początkowo stosowany głównie do tworzenia aplikacji dla systemu NeXTSTEP, ale zyskał na znaczeniu po przejęciu firmy NeXT przez Apple w 1996 roku. Przez wiele lat Objective-C był głównym językiem programowania wykorzystywanym do tworzenia aplikacji na platformy iOS i macOS.

Obecnie, mimo że został wyparty przez nowszy język sw, Objective-C nadal jest używany w istniejących projektach i utrzymywany przez Apple, głównie ze względu na ogromną bazę aplikacji napisanych w tym języku. W tym artykule przyjrzymy się historii Objective-C, jego zaletom i wadom oraz roli, jaką pełni dziś w rozwoju oprogramowania na platformy Apple.

 

Historia Objective-C

Objective-C to język programowania obiektowego, który został stworzony w latach 80. XX wieku przez Brad’a J. Cox’a i Tom’a Love’a w firmie Stepstone. Początkowo miał on służyć do tworzenia systemów operacyjnych NeXTSTEP i OpenStep, ale wkrótce stał się popularnym językiem programowania wśród deweloperów tworzących oprogramowanie dla systemów Apple. W 1996 roku, Apple kupiło NeXT, a wraz z tym przejęło również Objective-C. W kolejnych latach, dzięki wzrostowi popularności systemów macOS i iOS, stał się jednym z najważniejszych języków programowania wśród deweloperów tworzących aplikacje dla tych platform. Obecnie, choć jego popularność spadła na rzecz Swift, wciąż pozostaje ważnym językiem programowania dla systemów Apple.

 

Czy szukasz wykonawcy projektów IT ?
logo
Sprawdź case studies

Zalety i możliwości języka Objective-C.

Objective-C to język oparty na C, z dodatkowymi możliwościami programowania obiektowego. Oferuje takie funkcje jak:

  • Kategorie i protokoły, które pozwalają rozszerzać istniejące klasy bez dziedziczenia,
  • Dynamiczne typowanie i wysyłanie wiadomości (ang. dynamic dispatch), które umożliwiają elastyczne manipulowanie obiektami w czasie wykonywania programu,
  • Integracja z bibliotekami C i C++, co czyni go użytecznym w projektach wielojęzycznych.

 

Dzięki tym cechom Objective-C przez lata był bardzo elastycznym narzędziem do tworzenia aplikacji na macOS i iOS. Wciąż można go spotkać w wielu dużych, wieloletnich projektach.

Apple, Objective-C

Wady Objective-C

Choć Objective-C ma wiele mocnych stron, ma również swoje wady, które sprawiają, że obecnie jest on coraz rzadziej wybierany do nowych projektów:

  • Nietypowa składnia – inspirowana Smalltalkiem, może być trudna do opanowania dla początkujących,
  • Brak nowoczesnych rozwiązań, takich jak bezpieczne typowanie, struktury danych wbudowane w język czy w pełni zautomatyzowane zarządzanie pamięcią,
  • Złożoność i objętość kodu – wiele operacji wymaga pisania dłuższego, bardziej skomplikowanego kodu niż w Swift,
  • Ograniczony dostęp do nowych API Apple – wiele nowoczesnych frameworków, takich jak SwiftUI, Combine, SwiftData czy Async/Await, są projektowane z myślą o Swift i nie są w pełni kompatybilne z Objective-C.

 

Porównanie Objective-C z językiem Swift

Swift, zaprezentowany przez Apple w 2014 roku, został zaprojektowany z myślą o nowoczesnym, bezpiecznym i wydajnym programowaniu. Wersja Swift 6 (2024) przyniosła jeszcze więcej funkcji, które całkowicie oddzielają go od poprzednika:

 

CechaObjective-CSwift
SkładniaRozbudowana, oparta na C i SmalltalkNowoczesna i czytelna
Zarządzanie pamięciąAutomatyczne (ARC), ale wymaga uwagiAutomatyczne i bezpieczne
Obsługa błędówKonwencje (NSError)Wbudowane try, catch, throw
Programowanie współbieżneRęczne lub GCDWbudowane async/await, struktury aktorów
Integracja z nowymi frameworkami AppleOgraniczonaPełna (np. SwiftUI, Combine)

 

Mimo że oba języki są używane na platformach Apple, Swift jest obecnie preferowanym wyborem do tworzenia nowych aplikacji. Objective-C pełni coraz częściej funkcję języka utrzymaniowego, używanego głównie do obsługi starszych projektów lub integracji z bibliotekami w C/C++.

 

Przyszłość języka Objective-C,

Objective-C wciąż jest obsługiwany i utrzymywany przez Apple, ale jego rozwój praktycznie się zatrzymał. Nowe funkcje języka nie są już dodawane, a dokumentacja koncentruje się głównie na Swift. Apple nie ogłasza zakończenia wsparcia dla Objective-C, ale coraz więcej firm decyduje się na migrację swoich aplikacji do Swift – zarówno ze względu na nowoczesność języka, jak i dostępność nowych narzędzi.

W nadchodzących latach Objective-C prawdopodobnie będzie stopniowo tracić znaczenie, stając się językiem obsługi starszego kodu (legacy). Dla nowych programistów i zespołów, nauka Swift jest zdecydowanie bardziej przyszłościowa.

 

 

Podsumowując, Objective-C to język programowania obiektowego, który jest szeroko stosowany w tworzeniu aplikacji dla platform Apple, takich jak iOS, macOS, watchOS i tvOS. Język ten jest prosty w nauce, ale posiada szerokie możliwości i jest wydajny, dlatego cieszy się dużą popularnością wśród programistów tworzących aplikacje dla tych platform. Mimo to, Objective-C ma pewne wady, takie jak skomplikowana składnia i rozległy kod, które należy wziąć pod uwagę przy jego wyborze. W ostatnich latach coraz większą popularnością cieszy się również język Swift, który został opracowany przez Apple i jest dedykowany do tworzenia aplikacji dla platform iOS, macOS, watchOS i tvOS. Trudno jest dokładnie przewidzieć, co się wydarzy w przyszłości, ale warto pamiętać, że oba te języki są blisko związane z platformami Apple i mogą być przydatne dla osób chcących tworzyć aplikacje dla tych platform.

 

FAQ – najczęstsze pytania dotyczące Objective-C

1. Czym jest Objective-C?

Objective-C to język programowania obiektowego, który łączy cechy języka C z mechanizmami obiektowymi Smalltalka. Jest szczególnie znany z użycia w środowiskach Apple, takich jak macOS i iOS.

2. Do czego używa się Objective-C?

Objective-C jest głównie używany do tworzenia aplikacji na systemy operacyjne Apple, takie jak macOS i iOS, zwłaszcza przed popularyzacją języka Swift.

3. Jakie są główne cechy Objective-C?

Objective-C wyróżnia się dynamicznym typowaniem, przesyłaniem wiadomości (message passing) zamiast klasycznego wywoływania metod, kategoriami oraz protokołami.

4. Czym różni się Objective-C od C++?

Chociaż oba są rozszerzeniami języka C, Objective-C koncentruje się na dynamicznych cechach obiektowości i jest bardziej zbliżony do stylu Smalltalka, natomiast C++ implementuje mechanizmy obiektowe w sposób statyczny i bardziej kontrolowany kompilacyjnie.

5. Czy Objective-C jest nadal używany?

Tak, mimo że Swift stał się preferowanym językiem Apple, wiele istniejących projektów i bibliotek wciąż wykorzystuje Objective-C, a znajomość tego języka pozostaje przydatna.

6. Czy trudno nauczyć się Objective-C?

Dla osób znających już C lub inne języki programowania obiektowego, nauka Objective-C może być stosunkowo szybka, choć składnia, zwłaszcza w zakresie wywoływania metod, może początkowo wydawać się nietypowa.

7. Jakie IDE najlepiej nadaje się do pracy z Objective-C?

Najczęściej używanym środowiskiem do tworzenia aplikacji w Objective-C jest Xcode, oficjalne IDE firmy Apple.

8. Czy warto uczyć się Objective-C w 2025 roku?

Warto, jeśli planujesz pracować przy utrzymywaniu starszych aplikacji Apple lub chcesz lepiej zrozumieć historię i podstawy rozwoju aplikacji na macOS/iOS. Jednak do nowych projektów Swift jest obecnie rekomendowanym wyborem.

9. Jak wygląda podstawowa struktura klasy w Objective-C?

Klasa składa się z interfejsu (@interface) i implementacji (@implementation). Oba elementy definiują właściwości i metody klasy.

10. Czy Objective-C jest językiem w pełni obiektowym?

Objective-C można uznać za język hybrydowy – łączy funkcjonalności programowania proceduralnego (C) i obiektowego (Smalltalk), co daje dużą elastyczność.

Nasza oferta

Web development

Dowiedz się więcej

Mobile development

Dowiedz się więcej

E-commerce

Dowiedz się więcej

Projektowanie UX/UI

Dowiedz się więcej

Outsourcing

Dowiedz się więcej

SEO

Dowiedz się więcej

Powiązane artykuły

Jak Crashlytics pomaga utrzymać jakość aplikacji?

12 paź 2025

Utrzymanie wysokiej jakości aplikacji mobilnej to nie lada wyzwanie - nawet najlepiej zaprojektowany produkt może zawieść, jeśli pojawią się błędy, które frustrują użytkowników. Każdy crash to nie tylko problem techniczny, ale też ryzyko utraty zaufania i obniżenia ocen w sklepach z aplikacjami. Dlatego tak ważne jest, by zespół deweloperski mógł szybko wykrywać i analizować awarie w czasie rzeczywistym. Właśnie w tym pomaga Firebase Crashlytics - potężne narzędzie od Google, które pozwala kontrolować stabilność aplikacji i skutecznie dbać o jej jakość na każdym etapie rozwoju.

Tomasz Kozon

#testing

related-article-image-error w aplikacji mobilnej, Crashlytics

Codemagic – jak przyspieszyć proces CI/CD w aplikacjach mobilnych

2 paź 2025

Codemagic to narzędzie, które może zrewolucjonizować Twój proces tworzenia aplikacji mobilnych. Jest to platforma automatyzująca ciągłą integrację i dostarczanie (CI/CD), co przekłada się na zdecydowane przyspieszenie prac. Dzięki Codemagic Flutters, React Native, czy też Ionic to technologie, które mogą być teraz wdrażane jeszcze sprawniej.

Tomasz Kozon

#mobile

SwiftLint w praktyce: Przepis na utrzymanie kodu w porządku

1 paź 2025

W świecie programowania oczyszczanie i uporządkowanie kodu jest równie ważne jak jego tworzenie. SwiftLint pozwala automatycznie egzekwować styl i konwencje Swifta, wyłapując potencjalnie szkodliwe błędy. W tym artykule omówimy praktyczne zastosowania SwiftLint.

Tomasz Kozon

#mobile

Thunkable od podstaw: Jak tworzyć własne aplikacje bez znajomości kodowania

1 paź 2025

Thunkable to narzędzie, którego każdy nowicjusz w brudnej koszuli powinien użyć, chcąc zrobić pierwsze kroki w tworzeniu aplikacji bez użycia kodowania. W naszym poradniku 'Thunkable od podstaw' krok po kroku pokazujemy, jak z pomocą tej platformy tworzyć własne aplikacje, nawet jeżeli nie masz doświadczenia programistycznego.

Tomasz Kozon

#mobile

Capacitor – most między aplikacjami webowymi a natywnymi

26 wrz 2025

W świecie tworzenia aplikacji mobilnych i desktopowych coraz większą rolę odgrywają rozwiązania pozwalające łączyć technologie webowe z natywnymi. Jednym z najciekawszych narzędzi tego typu jest Capacitor. Umożliwia ona budowanie aplikacji w HTML, CSS i JavaScript, które działają jak pełnoprawne aplikacje mobilne i desktopowe, z dostępem do natywnych API. Dzięki temu deweloperzy mogą tworzyć wieloplatformowe rozwiązania szybciej, wydajniej i bez konieczności rezygnowania z ekosystemu webowego.

Tomasz Kozon

#mobile

Performance-First: Dlaczego priorytetem w tworzeniu każdej aplikacji powinna być wydajność?

13 wrz 2025

W skonstruowaniu każdej aplikacji, kluczowe znaczenie ma jej wydajność. Bez niewielkiego opóźnienia, czy to podczas ładowania czy przepływu danych, użytkowanie staje się płynne i komfortowe. Dlatego w projektowaniu i tworzeniu aplikacji, współczesny developer stawia na 'Performance-First'. Rozważmy, dlaczego to ważne.

Tomasz Kozon

#mobile

Detox w praktyce: Jak skutecznie przeprowadzić testy E2E w środowisku React Native

9 wrz 2025

Testy E2E w środowisku React Native to niezawodne narzędzie do identyfikacji błędów w aplikacjach. Przeprowadzenie ich 'detoxem' niesie za sobą wiele korzyści, jednak wymaga również precyzyjnego podejścia. To jest klucz do wysokiej jakości produktu z perspektywy użytkownika. Poznajmy zasady skutecznego wykorzystania Detox do E2E testowania w React Native.

Tomasz Kozon

#testing

Zobacz wszystkie artykuły powiązane z #Mobile

Napisz do nas

Zadzwoń

Znajdź nas

Newsletter
social iconsocial iconsocial iconsocial iconsocial icon
logo

Oferta

  • Web Development

  • Mobile Development

  • UI/UX Design

  • E-commerce

  • Outsourcing

  • SEO

Menu

  • O nas

  • Case studies

  • FAQ

  • Blog

  • Kariera

  • Kontakt

© 2025 - Boring Owl - Software House Warszawa

adobexd logo

adobexd

algolia logo

algolia

amazon-s3 logo

amazon-s3

android logo

android

angular logo

angular

api logo

api

apscheduler logo

apscheduler

argocd logo

argocd

astro logo

astro

aws-amplify logo

aws-amplify

aws-cloudfront logo

aws-cloudfront

aws-lambda logo

aws-lambda

axios logo

axios

azure logo

azure

bash logo

bash

bootstrap logo

bootstrap

bulma logo

bulma

cakephp logo

cakephp

celery logo

celery

chartjs logo

chartjs

clojure logo

clojure

cloudflare logo

cloudflare

cloudinary logo

cloudinary

cms logo

cms

cobol logo

cobol

contentful logo

contentful

coolify logo

coolify

cpython logo

cpython

css3 logo

css3

django logo

django

django-rest logo

django-rest

docker logo

docker

drupal logo

drupal

dynamodb logo

dynamodb

elasticsearch logo

elasticsearch

electron logo

electron

expo-io logo

expo-io

express-js logo

express-js

fakerjs logo

fakerjs

fastapi logo

fastapi

fastify logo

fastify

figma logo

figma

firebase logo

firebase

flask logo

flask

flutter logo

flutter

gatsbyjs logo

gatsbyjs

ghost-cms logo

ghost-cms

google-cloud logo

google-cloud

graphcms logo

graphcms

graphql logo

graphql

groovy logo

groovy

gtm logo

gtm

gulpjs logo

gulpjs

hasura logo

hasura

headless-cms logo

headless-cms

heroku logo

heroku

html5 logo

html5

httpie logo

httpie

i18next logo

i18next

immutablejs logo

immutablejs

imoje logo

imoje

ios logo

ios

java logo

java

javascript logo

javascript

jekyll logo

jekyll

jekyll-admin logo

jekyll-admin

jenkins logo

jenkins

jquery logo

jquery

json logo

json

keras logo

keras

keystone5 logo

keystone5

kotlin logo

kotlin

kubernetes logo

kubernetes

laravel logo

laravel

lodash logo

lodash

magento logo

magento

mailchimp logo

mailchimp

material-ui logo

material-ui

matlab logo

matlab

maven logo

maven

miro logo

miro

mockup logo

mockup

momentjs logo

momentjs

mongodb logo

mongodb

mysql logo

mysql

nestjs logo

nestjs

net logo

net

netlify logo

netlify

next-js logo

next-js

nodejs logo

nodejs

npm logo

npm

nuxtjs logo

nuxtjs

oracle logo

oracle

pandas logo

pandas

php logo

php

postgresql logo

postgresql

postman logo

postman

prestashop logo

prestashop

prettier logo

prettier

prisma logo

prisma

prismic logo

prismic

prose logo

prose

pwa logo

pwa

python logo

python

python-scheduler logo

python-scheduler

rabbitmq logo

rabbitmq

react-flow logo

react-flow

react-hook-form logo

react-hook-form

react-js logo

react-js

react-native logo

react-native

react-query logo

react-query

react-static logo

react-static

redis logo

redis

redux logo

redux

redux-persist logo

redux-persist

redux-saga logo

redux-saga

redux-thunk logo

redux-thunk

relume logo

relume

restful logo

restful

ruby-on-rails logo

ruby-on-rails

rust logo

rust

rxjs logo

rxjs

saleor logo

saleor

sanity logo

sanity

scala logo

scala

scikit-learn logo

scikit-learn

scrapy logo

scrapy

scrum logo

scrum

selenium logo

selenium

sentry logo

sentry

shodan logo

shodan

shopify logo

shopify

slack logo

slack

sms-api logo

sms-api

socket-io logo

socket-io

solidity logo

solidity

spring logo

spring

sql logo

sql

sql-alchemy logo

sql-alchemy

storyblok logo

storyblok

storybook logo

storybook

strapi logo

strapi

stripe logo

stripe

structured-data logo

structured-data

struts logo

struts

styled-components logo

styled-components

supabase logo

supabase

svelte logo

svelte

swagger logo

swagger

swift logo

swift

symfony logo

symfony

tailwind-css logo

tailwind-css

tensorflow logo

tensorflow

terraform logo

terraform

threejs logo

threejs

twig logo

twig

typescript logo

typescript

vercel logo

vercel

vue-js logo

vue-js

webflow logo

webflow

webpack logo

webpack

websocket logo

websocket

woocommerce logo

woocommerce

wordpress logo

wordpress

yarn logo

yarn

yii logo

yii

zend logo

zend

zeplin logo

zeplin

zustand logo

zustand

Zobacz więcej