Socket.io
3 minuty czytania
Socket.io to biblioteka JavaScript, która umożliwia tworzenie aplikacji z natychmiastowymi połączeniami zwrotnymi między przeglądarką a serwerem. Jest to narzędzie, które pozwala na tworzenie dynamicznych aplikacji sieciowych, takich jak czaty, gry, aplikacje do wyświetlania danych w czasie rzeczywistym.
Kiedy chcemy zbudować taką aplikację jak komunikator tekstowy, potrzebujemy narzędzia, które obsłuży komunikację z serwerem w czasie rzeczywistym. W tym artykule opiszę właśnie narzędzie, które pomoże nam w tym celu.

Czym jest Socket.IO?
Socket.IO został stworzony w 2010 roku przez Guillermo Raucha. Socket.IO jest to biblioteka do języka javascript, która pozwala na komunikację z serwerem w czasie rzeczywistym. Socket.IO pozwala na dwukierunkową komunikację między klientem a serwerem. Do nawiązania połączenia i wymiany danych między klientem a serwerem, Socket.IO używa Engine.IO, który jest biblioteką niższego poziomu niż Socket.IO. Engine.IO jest używany do implementacji serwera, a Engine.IO-client jest używany dla klienta.
Możliwości Socket.IO
Socket.IO zapewnia możliwość wdrażania analiz w czasie rzeczywistym, strumieniowania binarnego, błyskawicznie wysyłania i odbierania wiadomości. Socket.IO nawiązuję połączenia nawet w obecności kiedy użytkownik używa proxy, zapory systemowej i oprogramowania antywirusowego. Domyślnie obsługuje ponadto automatyczne ponowne łączenie, a także wykrywa odłączenie klienta od serwera i także w drugą stronę, serwer zostaje poinformowany o ewentualnym odłączeniu klienta. Korzystając z tej biblioteki programista nie musi wiedzieć, jak korzystać z protokołu WebSocket, aby korzystać z Socket.IO.
Użycie Socket.IO w praktyce
Poniższy przykład łączy Socket.IO do serwera HTTP nasłuchującego na porcie 3000.
const server = require('http').createServer();
const io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', client => {
client.on('event', data => { /* … */ });
client.on('disconnect', () => { /* … */ });
});
server.listen(3000);
Połączenie z wykorzystaniem Express JS.
const app = require('express')();
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', () => { /* … */ });
server.listen(3000);
Zalety i wady Socket.IO
Zalety Socket.IO:
- Łatwa obsługa połączeń w czasie rzeczywistym – Socket.IO upraszcza komunikację między klientem a serwerem, obsługując dwukierunkową wymianę danych w czasie rzeczywistym.
- Fallbacki dla starszych przeglądarek – Jeśli WebSocket nie jest obsługiwany, biblioteka automatycznie przełącza się na HTTP Long Polling, zapewniając kompatybilność z większą liczbą środowisk.
- Obsługa rozłączania i ponownego połączenia – Socket.IO automatycznie wykrywa utratę połączenia i próbuje je ponownie nawiązać, co jest kluczowe w aplikacjach mobilnych i niestabilnych sieciach.
- System zdarzeń – Umożliwia łatwe definiowanie i obsługę zdarzeń niestandardowych, co czyni kod bardziej czytelnym i modularnym.
- Obsługa przestrzeni nazw i pokoi (namespaces, rooms) – Umożliwia efektywne zarządzanie połączeniami i grupowanie użytkowników, co przyspiesza i optymalizuje wymianę danych.
- Wsparcie dla autoryzacji – Socket.IO umożliwia łatwe dodanie mechanizmów uwierzytelniania przy użyciu middleware, co pozwala na bezpieczniejsze połączenia.
Wady Socket.IO:
- Większy narzut wydajnościowy niż czysty WebSocket – Ponieważ Socket.IO wspiera dodatkowe funkcje, jego wydajność jest nieco niższa w porównaniu do „surowych” WebSocketów.
- Zależność od dodatkowej warstwy protokołu – Socket.IO nie jest bezpośrednią implementacją WebSocket, ale własnym protokołem komunikacyjnym, co oznacza, że nie można go połączyć bezpośrednio z innymi bibliotekami WebSocket.
- Potrzeba dodatkowej konfiguracji w aplikacjach rozproszonych – W środowiskach skalowanych (np. w chmurze) konieczne jest użycie adaptera Redis lub innej technologii do synchronizacji instancji Socket.IO.
- Brak pełnej zgodności z niektórymi serwerami i frameworkami – Socket.IO wymaga dedykowanego backendu obsługującego jego protokół, co może sprawiać problemy w przypadku integracji z niektórymi językami lub frameworkami.
SPRAWDŹ SWOJĄ WIEDZE Z TEMATU socket-io
Pytanie
1/5
Porównanie Socket.IO z innymi rozwiązaniami
Socket.IO nie jest jedynym narzędziem umożliwiającym komunikację w czasie rzeczywistym. Istnieje kilka alternatyw, które mogą lepiej pasować do określonych zastosowań.
| Technologia | Zalety | Wady |
| WebSocket (czysty) | Bardzo wydajny, niski narzut, obsługa binarnych danych | Brak wbudowanego fallbacku, brak obsługi zdarzeń, wymaga samodzielnej implementacji reconnectu |
| SockJS | Działa na starszych przeglądarkach, oferuje fallbacki, zgodność z WebSocket | Brak systemu zdarzeń, większy narzut niż czysty WebSocket |
| Primus | Abstrakcja nad różnymi bibliotekami WebSocket, możliwość łatwej zmiany backendu | Większa złożoność, wymaga dodatkowej konfiguracji |
| Pusher | Usługa w chmurze, łatwa integracja, brak potrzeby konfiguracji backendu | Płatna usługa, mniej elastyczna w porównaniu do samodzielnie zarządzanych rozwiązań |
| Firebase Realtime Database | Wbudowana synchronizacja w czasie rzeczywistym, idealna dla aplikacji mobilnych | Zależność od ekosystemu Google, brak pełnej kontroli nad serwerem |
Kiedy wybrać Socket.IO?
Socket.IO sprawdzi się najlepiej, jeśli:
- Potrzebujesz obsługi zdarzeń i grupowania użytkowników w pokojach.
- Twoja aplikacja wymaga automatycznej obsługi reconnection.
- Chcesz mieć kompatybilność z przeglądarkami, które nie obsługują czystych WebSocketów.
- Planujesz używać Node.js jako backendu.
Nasza oferta
Web development
Dowiedz się więcejMobile development
Dowiedz się więcejE-commerce
Dowiedz się więcejProjektowanie UX/UI
Dowiedz się więcejOutsourcing
Dowiedz się więcejPowiązane artykuły
Maksymalizacja zapewnienia jakości: Przewodnik testowania WebSockets
19 kwi 2024
W szybkim świecie komunikacji w czasie rzeczywistym i wymiany danych WebSockets stały się podstawową technologią, umożliwiającą bezproblemową, dwukierunkową komunikację między klientami a serwerami. Od platform do natychmiastowych wiadomości po doświadczenia z grami na żywo, WebSockets umożliwiają programistom tworzenie dynamicznych i interaktywnych aplikacji internetowych. Jednak zapewnienie niezawodności, wydajności i bezpieczeństwa aplikacji opartych na WebSockets wymaga skrupulatnego testowania Zapewnienia Jakości (QA). W tym artykule przyjrzymy się różnym aspektom testowania QA w WebSockets, w tym podejściom do testowania manualnego, narzędziom do automatyzacji oraz roli sztucznej inteligencji w testowaniu.

Czym jest Builder.io i jak działa?
5 lis 2025
W świecie, w którym liczy się szybkość działania i elastyczność w tworzeniu stron internetowych, narzędzia typu no-code stają się nieocenionym wsparciem dla firm i twórców. Jednym z najbardziej innowacyjnych rozwiązań tego typu jest Builder.io – platforma, która pozwala projektować, edytować i zarządzać stronami w sposób wizualny, bez konieczności pisania kodu.
4C marketing: Jak postawić klienta w centrum strategii
4 lis 2025
Koncepcja Marketingu 4C to najnowszy kierunek ewolucji w myśleniu marketingowym, pozwala skupić biznes tak, aby spełniał oczekiwania klienta. Tradycyjny model 4P (produkt, cena, miejsce, promocja) przechodzi metamorfozę na korzyść 4C: klienta, kosztu, komunikacji oraz wygody. Jak ta strategia zmieniła wszelkie doświadczenia transakcyjne na rynku?
Vendure: Przewodnik po nowoczesnej platformie headless dla e-commerce
3 lis 2025
W świecie nowoczesnego e-commerce coraz większą popularność zyskują rozwiązania typu headless, które zapewniają pełną swobodę w tworzeniu elastycznych i skalowalnych sklepów internetowych. Jedną z najciekawszych i najbardziej dynamicznie rozwijających się platform tego typu jest Vendure – open-source’owe rozwiązanie oparte na TypeScript i GraphQL. Dzięki modularnej architekturze i bogatemu ekosystemowi pluginów Vendure pozwala budować sklepy dopasowane do indywidualnych potrzeb biznesu.
Marketing 4E: jak budować doświadczenia, relacje i lojalność klientów
2 lis 2025
Współczesny marketing coraz mniej przypomina tradycyjną sprzedaż, a coraz bardziej - budowanie relacji opartych na emocjach, zaufaniu i doświadczeniu. Klienci nie kupują już produktów, lecz przeżycia, wartości i autentyczne historie marek. W odpowiedzi na tę zmianę powstała koncepcja Marketingu 4E, która zastępuje klasyczne 4P nowym podejściem skoncentrowanym na człowieku.
Przyszłość branży nieruchomości: Wprowadzenie do Real Estate 4.0
1 lis 2025
Branża nieruchomości stoi dziś przed rewolucją technologiczną, która na zawsze zmieni sposób, w jaki budujemy, inwestujemy i zarządzamy przestrzenią. Cyfrowe rozwiązania, takie jak sztuczna inteligencja, blockchain czy Internet Rzeczy, stają się fundamentem nowego modelu funkcjonowania rynku. Real Estate 4.0 to era, w której dane, automatyzacja i zrównoważony rozwój tworzą inteligentny ekosystem nieruchomości.
Windsurf – analiza kodu w czasie rzeczywistym z pomocą AI
31 paź 2025
Programiści potrzebują narzędzi, które nie tylko przyspieszają pracę, ale też pomagają utrzymać wysoką jakość kodu. Tradycyjne edytory i statyczne analizatory błędów coraz częściej ustępują miejsca inteligentnym środowiskom, które potrafią reagować na błędy w momencie ich powstawania. Jednym z najbardziej obiecujących rozwiązań tego typu jest Windsurf – IDE oparte na sztucznej inteligencji.
Zobacz wszystkie artykuły